虚拟现实产业:健壮还是虚胖

2016-05-23 13:15 科技日报

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在一个“VR(虚拟现实)行业”微信群里,每天都有各种各样的新消息敲打着创业者的神经:上周CES亚洲展上,VR成为“霸屏”般的存在;几天前谷歌在Google I/O大会上公布了Daydream虚拟现实平台和其生态系统的布局;阿里的VR实验室在5月20日当天请来明星担任VR男女朋友……

虚拟现实的热度节节攀升,仿佛再不进入市场分一杯羹、卡一个位,就晚了。

技术进步,催熟商业概念

在松禾资本春季论坛上,主办方专门开辟环节探讨智能硬件和虚拟现实。松禾资本合伙人汪洋直言,虚拟现实并非新概念,但技术的进步,使得旧概念有了一只新瓶子。

早在20年前,“任天堂”就推出过一款虚拟现实家用游戏机,但用户体验欠佳,价格也不亲民,并没有激起多大水花。

20年后,各路人马冲进虚拟现实战场。暴风魔镜财务合伙人刘为利认为,芯片、传感器等技术的发展,使得更快的处理速度、更优的人机交互体验成为可能;厂商也在研发生产更高清晰度屏幕,能够进一步优化虚拟世界的呈现效果。

各类“基础设施”的日趋完备,让虚拟现实再获“新生”。但技术仍是虚拟现实的阿喀琉斯之踵。

在北京科技周虚拟现实的体验展台前,不少人取下眼镜后,向参展方反映:“晕”。

纳德光学创始人彭华军告诉科技日报记者,短期内,VR行业很难解决眩晕问题。这是因为,VR只是欺骗了你的眼睛,却没有骗过你的其他感官;而且,只要你头部转动和视野所见有微小延迟,时间一久,就会产生不适。而那些用手机提供画面的VR设备,受限于手机芯片的处理能力,很难给出令顾客满意的VR体验。

智能硬件,竞争惨烈之地

加入讲VR故事阵营的公司有多少家呢?汪洋说,至少数百家以上。

“中国智能硬件的繁荣程度,超过其他各个地方。”洛可可公司董事长贾伟指出,仅今年,他们就将在京东众筹上线百款产品,众筹累计金额将达到10亿元。这些项目,全是智能硬件。

贾伟感慨,国内智能硬件创业,竞争惨烈。洛可可在一个月内能接到某一当下正热概念的几十款不同产品的设计订单。“而且迭代速度特别快。如果在众筹上三个月产生不了商业价值,立马就得重新做一款。”

如此之快,但还是得兼修内功。在柔宇科技董事长刘自鸿看来,打好“地基”很重要。柔宇科技如今专注底层技术和产业刚性需求,刘自鸿认为,这样就不怕资本的兴趣转移,也不担心国家的政策变动。

不可避免的,几年之内,不少如今以为占得风口的VR企业将会出局。什么样的产品能活?贾伟指出,除了有技术壁垒,也要有设计感,也就是“颜值”。

刘自鸿也有同感:目前市面上大多数VR硬件设备,要用笨重绑带固定,屏幕和耳机分离,多线缠绕,并无“艺术感”。

VR+,+出什么?

被视作国内VR领军企业的暴风魔镜,2015年,其硬件销售量为50万台左右,到2016年3月,累计总销量突破100万台。

暴风魔镜投资方之一爱施德副总裁罗筱溪坦言,今年数字能否有所突破,还取决于硬件能否提升、可消费的VR内容能否更为丰富。“相信在资本和市场的推动下,3到5年间,VR产业会出现一个惊人的爆发式增长。”

其实,盛名之下,VR设备的出货量数字并不好看。出货量低,在VR产业链上做内容的公司也就不好过;而VR内容供应不足,用户的可选择范围窄,自然也影响其硬件购买欲望……整个VR生态的建立,还需要时间。

不过,不少人相信,VR就是未来。

贾伟强调,VR是下一个新的用户入口;VR之争,实际上是“入口之争”。

而中国工程院院士赵沁平也撰文称,通过VR关键技术的突破以及“VR+”的带动,将推动许多行业实现升级换代式的发展,包括航空航天、国防军事等战略性行业,以及医疗健康、教育培训、商务消费等大众生活领域。同时,也会带来网络与移动终端应用的全新发展。

在那个VR行业微信群内,创业者还在继续分享着业界动态。少有人闲聊,他们只是丢出一篇又一篇相关文章、招聘启事或者合作需求。

责任编辑:陈群(QT0001)  作者:张盖伦

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