《炉石传说》多人游戏模式无期限暂停 技术不是关键

2018-10-20 00:07 环球网

打印 放大 缩小

暴雪官方在年初的时候曾宣布炉石传说正在进行新功能的开发,但从九月份开始,这个备受关注的多人游戏功能被中断了,这让玩家们十分惊讶,特别是制作团队对于此事的态度,直到创意总监Ben Thompson接受采访时谈到了其中的原因。

多人游戏模式无期限暂停 技术不是关键

新模式界面

下面是一段采访内容

记者:让我们确认一下,这个模式是被暂停,而不是取消?

Ben Thompson:对,我们一直说的是无限期的暂停,但我们没有确切的时间表,虽然我们希望它能尽快上线。

记者:那这是否与游戏引擎有很大的关系?

Ben Thompson:实际上没有关系,我们的合作伙伴都是非常优秀的,我们与他们的合作只会使得游戏越来越好。

记者:那跟最近团队员工离职有关系吗?

Ben Thompson:我知道很多玩家都会有这样的想法,这我理解,我们为这个付出了很多,但员工离职和游戏模式被暂停没有关系,我想说这个模式让我亢奋,我希望他改变炉石的历史,同时这是一种新的游戏模式。

记者:这个问题比较尖锐,你们开发团队和想法和社区调研结果是不是存在一定的分歧,这是导致新模式的搁置的原因吗?

Ben Thompson:是的,这是最主要的原因。

记者:所以说这是开发团队听取社区意见的一个典型例子?而你们也说:我们听到了你们的身音,让我们再试一次,这表示你们会按照社区调研结果来进行重新开发对吗?

Ben Thompson:对,我们认为这是一个很好的方式,正如我们一直在做的那样,我们希望将游戏体验做到游戏功能中去,而不是简单的游戏层面,我们认为玩家的必要反馈有助于提升游戏体验,所以结果是,我们需要暂停这个模式。

多人游戏模式无期限暂停 技术不是关键

最后记者提到一个问题:试图取悦每一个玩家,是不是在寻求一种不可能的完美,Ben Thompson表示:追寻完美并没有什么错误,这种接近疯狂的态度会让你变得越来越好,我认为,你必须做出诚实的努力,这是态度问题,当你已经没有这种态度,不再希望照顾所有玩家的感受,而只关注一个群体时,收获肯定要少得多。

责任编辑:陈群(QT0001)