坦克:剑圣的W技能同时提供高减伤与恢复能力,这个游戏里没有第二个。
坦克的硬度,大家可以认为是用己方一部分资源所出的防御装备,抵消掉对方一部分输出能力,从资源交换比例上说,剑圣的大招与Q组合到一起,已经不需要其他任何装备,就能迫使对面交出至少一个召唤师技能和至少两个硬控技能——要注意,一类有弹道的控制技能,在剑圣眼里也跟没有差不多。
carry:剑圣的特性决定了,他其实只需要很少的装备就已经成型,这点与野区的资源量高度契合。
以盲僧为例,其实盲僧的打野优点与剑圣有很多相似的地方——也是只需要单项类输出装备,而且成型较快,作战能力强大。但是盲僧在三件装备后,输出能力的提升便极为有限,需要在坦克与输出之间求平衡,还受到对方出装、阵容的限制,但是剑圣统统不用考虑这些,中期开始,盲僧与剑圣相比,就沦落为防御性角色,剑圣掌握更大的主动权,无论是带线——去一个打不过、打团——他就等着残血或者对方控制交掉后进场、野区遭遇——去一个还是打不过,盲僧都只能做好视野乖乖的等剑圣出招。