流浪法师瑞兹
Q技能:超负荷
技能伤害由60/85/110/135/160提升至60/95/430/165/200
Q技能的伤害提高了,如自己作为一个主Q的英雄,主要伤害技能伤害提高,其实是一个大增强,而且,在瑞兹的连招中穿插Q技能才是最基本的,所以每一次连击都需要Q技能来作为铺垫,哪怕不使用被动也需要Q技能,消耗爆发必不可少的技能,伤害虽然提高的不多,但是每一次使用Q技能伤害都这么多,所以说爆发起来伤害高的不是一点点啊,这次小增幅,让本来因为技能削弱差点坐上冷板凳的瑞兹重新能够回到人们的视线当中。
战争女神希维尔
W技能:弹射之刃
现在弹射可以暴击了
W技能线上清兵线,消耗,甚至打团都是必不可少的技能,Q技能的耗蓝在前期实在是太多,所以W的清线用的是最普遍的,可以造成暴击意味着什么,不仅仅是伤害的提高,这是对希维尔一个很大的增幅,因为弹射的暴击同样可以触发吸蓝刀的暴击回蓝,同样可以触发战争领主的暴击回血,这样,W既能即使不主点,不要伤害,为自身提供的续航能力大大增加。对希维尔来说这个改动有着绝对的潜力,能否被玩家运用,是决定她命运的关键。
暮光之眼慎
E技能:奥义!影缚!
这个技能现在可以对中立野怪使用,
代表着,慎嘲讽的野怪,对慎的伤害也降低,打野慎又要出现了有木有?单挑龙的节奏有木有?能嘲讽野怪,能救队友,是要让打野慎冲出江湖的节奏吗?这次改动不算是加强不算是削弱,慎的刷野速度依旧很慢,但是做到无伤打野还是很轻易的了。但这个改动打先锋是非常有优势的,本来让峡谷先锋回头很难,说不定你走过去打后面,他也就转过来了,你们两个人打他也很摸不着头脑,但现在可以嘲讽,并且伤害有降低,这样一分析,是不是觉得这次改动还是有点用的呢?