VR成科技互联行业必争之地

2016-03-25 15:46 北京晚报

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北京时间3月17日,瑞士,2016巴塞尔钟表展正式开幕。作为久负盛名的国际展会,每年巴塞尔钟表展都吸引着来自世界各地的知名品牌厂商、零售商以及媒体的关注,充分享受展览带来的各种业务和交流的机会。作为巴塞尔钟表展官方合作中文媒体之一,本刊记者在巴塞尔钟表展现场意外的发现,一个看似与珠宝和钟表行业毫无联系的VIRTUAL REALITY EXPERIENCE(虚拟现实体验)区域,却成为整个展览最受欢迎的部分之一。

而此时此刻,万里之遥的中国科技互联网行业,也同样在经受虚拟现实(Virtual Reality,下称VR)技术带来的“考验”。

3月17日,由十二届全国人大四次会议表决通过的“十三五”规划纲要正式发布,其中明确提出大力推进包括虚拟现实与互动影视等在内的前沿领域创新和产业化,形成一批新增长点。

相隔数小时之后,阿里巴巴正式宣布成立VR实验室,并首次对外透露集团VR战略。据悉,阿里巴巴VR实验室成立后的第一个项目被命名为“造物神”计划,目标是联合商家建立世界上最大的3D商品库,加速实现虚拟世界的购物体验。

仅仅两天后的3月19日,当马克·扎克伯格在天安门广场前完成他年度第100英里畅跑之后,这位卓尔不群的Facebook创始人兼CEO,与马云同时出现在“中国发展高层论坛”上。马克·扎克伯格说2016年是“消费级”VR年,其旗下的VR新品Oculus Rift也即将上市,他甚至毫不掩饰的问马云:可不可以帮我卖这些VR产品?

几乎与此同时,索尼也在3月中旬正式发布了旗下VR产品PlayStation VR,定价仅为399美元,这比市场上其他两款最有竞争力的VR产品Oculus Rift和HTC Vive便宜了上百美元;知名信息技术咨询公司IDC预测,2016年我国VR设备出货量将达到48万台,同比增长476%,行业将迎来爆发式增长;3月18日,暴风魔镜联合国家广告研究院、知萌咨询机构发布了《中国VR用户行为研究报告》,报告显示,中国VR的潜在用户规模已经达2.86亿,在过去一年接触过或体验过虚拟现实设备的VR浅度用户约为1700万人,其中科技宅男成为VR消费主力,平均每天使用VR产品34分钟……

事实就像你看到的那样,在过去的几周内,几乎每一个跟科技和互联网行业沾边的人都将VR挂在嘴边上,深恐因为自己的怠慢而错过VR行业的红利。这不禁让人联想起电影《速度与激情》里的那句歌词“we are the family(音同VR the family)”。在这个庞大的人群中,有些人因为VR找到了扭转劣势的翻盘计划,有些人接二连三的占据了各大报纸最显眼的版面,有些人则在投资人和股市那里赚得盆满钵满。

但不管他们的动机是什么,VR产业链上的每一位选手都披坚执锐、摩拳擦掌,一场攸关生死、关乎兴衰的VR行业大战正在拉开序幕。而“虚拟”和“现实”这对矛盾共生体,以及这对冤家组成的“虚拟现实”技术,无可争议的成为当下“火药味”最重的话题了。

记者 刘洋

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