微软Win10系统解除帧率锁定 游戏体验更加流畅

2016-05-11 15:40 环球网

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据美国科技网站Engadget 5月10日报道,微软希望将Windows 10系统 打造为一个成功的游戏平台,之前便针对《极限竞速6》进行了系统稳定性更新,以彰显其实力。如今,微软又允许游戏开发者使用Windows通用应用平台(UWP)对游戏帧率进行解锁和提升。长期以来,应用平台的游戏玩家和开发者希望游戏能达到更高帧率,但一直无法实现,即便是最近发行的《量子破碎》也无法满足需求。

帧率是指游戏运行时每秒所运行的帧数,是用来衡量显卡性能的一个指标。游戏帧率越高,画面就会十分酷炫,但若帧率低于每秒30帧,则会卡顿、不流畅。微软343 工作室的《光环5》为保证60fps的高帧率,只能选择降低游戏分辨率,并最终移除分屏模式。

微软宣布将支持AMD显卡的Freesync和英伟达显卡的G-sync功能。这两项特性和帧率的提升都有助于使显卡性能在游戏运行时达到最优。Windows应用平台的竞争对手Steam等其他电脑游戏平台都不会对游戏进行锁帧,因此UWP的锁帧设定十分奇怪。此次微软终于决定取消锁帧,相信可以赢得大量游戏玩家。(实习编译:安宇 审稿:徐瑞)

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