虚空之眼维克兹
被动和R收益系数增加。
维克兹的更新在于通过给予他有价值的法术强度收益帮助他解决“前期顶尖但不断衰退”的能力曲线(以及对被研究的目标施放辛辣的激光)。在一个版本谨慎的研究后,很明显官方没有让维克兹获得太多加强,于是官方再次提高了他的技能收益。
被动-有机体解构
收益系数:0.4x法术强度 0.5 x法术强度
R生命形态瓦解射线
收益系数:1.0 x法术强度 1.25 x法术强度
高玩点评:被动和R的AP加成提高,中后期装备收益更大,爆发更高,现在伤害已经很高了,以后更高了:)
猩红收割者弗拉米基尔
R对英雄的治疗效果增加。Q的诱导效果减少。
官方的常驻血法师,弗拉米基尔在6.9版本的表现仅有部分符合期待。这意味着弗拉米基尔失去了大量的生命值,但却没有完全得以返还。【血之瘟疫】的合理施放代表着它将让你迎来第二春,但这个技能却未能成为足以让弗拉米基尔利用的生命线资源。官方回调了该技能的风险/收益比和通用性改进,来帮助弗拉米基尔推迟他所为玩家熟知的大胆的低生命值冒险玩法。
Q鲜血转换
【血色冲刺】的粒子效果现在会有所延迟,直到【鲜血转换】冷却完毕
E血之潮汐
【血之潮汐】不再提前取消【血红之池】
R血之瘟疫
对英雄的治疗效果:造成的50%伤害 150/250/350 + 0.7x法术强度,以及除了第一个被击中的英雄外每一个额外英雄增加50%
高玩点评:增强,R的治疗效果翻倍,且R中多人后收益更强。