从手游到电影——“愤怒的小鸟”成功记(2)

2016-07-04 09:32 新华社

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(国际·图文互动)(2)从手游到电影——“愤怒的小鸟”成功记

6月14日,罗维奥公司执行副总裁、游戏主管威廉·塔赫特在位于芬兰埃斯波市的公司总部接受新华社记者采访。 新华社记者张璇摄

其实,罗维奥公司在出品游戏的同时也在不断推出系列动画短片。“从讲故事的角度来看,我们觉得应该迈出更大的一步,也就是拍电影。”

当然,这个决定风险很大。莱沃兰塔说,世界变化很快,谁也不知道当影片4年后公映时,行业已经发展到什么程度。为此,公司做了详细计划,招聘顶级影片制作人才,在上映前也做足了公关宣传。“我们从一开始就下定决心要做一部好的影片,现在做到了。”

“愤怒的小鸟”影片从今年5月开始全球上映,在北美和中国票房表现亮眼。迄今,这部耗资7000万美元的影片全球累计票房已超过2亿美元。接下来,还会陆续在欧洲和亚洲的一些国家上映。

“愤怒的小鸟”游戏和电影均出自罗维奥公司之手。公司高层表示,罗维奥公司将电影制作权掌握在自己手里,由索尼公司负责发行,从而确保这是一部“罗维奥自己的电影”。

塔赫特说:“从某种程度上说,这为好莱坞提供了丰富的题材,而且是非常健康的(具备)知识产权的形象。”他认为,手机游戏在宽银幕上获得成功,改写了行业历史。

塔赫特认为,“愤怒的小鸟”是广受欢迎的全球性品牌,而且是一部喜剧片,喜剧片不一定要讲述太多道理,很多内容是开放的,给大家留有想象空间。相比之下,有些游戏可能吸引了一小批忠实粉丝,但是不像“愤怒的小鸟”这样家喻户晓,这一特点为电影卖座奠定了基础。

莱沃兰塔告诉记者:“手游改编电影需要付出很多努力,历时较长,因此很难预判行业发展趋势。”不过,他认为,“愤怒的小鸟”是迄今最成功的一部改编自手机游戏的电影,这对同行来说是很大的激励。

责任编辑:陈群(QT0001)  作者:李骥志 张璇

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