这些“夭折”的数码产品 最终没能与我们见面(8)

2016-08-08 15:59 腾讯数码

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任天堂Atlantis

这些“夭折”的数码产品 最终没能与我们见面

回到上世纪90年代,任天堂的Game Boy掌上游戏机虽然非常受欢迎,但由于硬件限制,无法满足更好的游戏制作需求。于是,任天堂开始研发代号为“Atlantis”的新型掌机硬件,作为Game Boy的继任者。在GDC 2009大会上,任天堂负责人也证实了此计划,表示它将拥有一颗强大的32位ARM7处理器。

不幸的是,技术的限制让Atlantis无法解决臃肿的体积问题,使其看上去并不像是一款掌机;同时,其图形显卡也无法达到标准。最终,任天堂放弃了该计划,这也使得后来的NDS系列掌机得以诞生。

责任编辑:陈群(QT0001)

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