升级
在这个补丁中,对所有职业升级过程中所获得的技能顺序和流程进行了大量修改和优化。
在很多情况下,对介绍职业的1-10级技能进行了修改。
很多通过升级获得的职业技能特殊奖励和功能将在更高的等级学会。
这个改动适用于除死亡骑士和恶魔猎手以外的所有职业的所有专精。
比如:
10级以下的德鲁伊现在使用愤怒和月火术作为他们的主要伤害技能,而不是撕碎和凶猛撕咬。
虽然惩击仍将是牧师获得的第一个技能,但所增加的吸收护盾效果将作为升级在戒律牧师36级的时候学会,其目的是为了在小队内容中增加治疗。
潜行者将使用用一把武器和产生1个连击点数的技能开始练级。选择刺杀专精的潜行者将在40级的时候用毁伤取代该技能。
新世界事件
重返奥卡兹岛 - 维维尔博士和苦力侏儒
弄清维维尔博士在奥卡兹岛的阴险计划的真相。
奖励包括所有人可获得的巨怒射线玩具和猎人可驯服的机械蜘蛛。
宠物对战
缰绳来袭IV
深入奥杜尔、十字军的试炼和冰冠堡垒寻找稀有宠物,并有机会和新的天神对手战斗!
PvP
对纳格兰竞技场进行了大量视觉更新。
荣誉系统
玩家选择威望时荣誉天赋不再丢失。
高威望等级低的玩家将获得金币或神器能量,而不是荣誉天赋。
奖励
PvP装备奖励的物品等级现在随世界任务装备奖励提升,并且PvP装备奖励能够升级为泰坦造物、战火、带有插槽或包含第三属性。
玩家不再根据他们在每个评级分组(2v2, 3v3, 10v10)前2场胜利的等级获得一件额外的装备。
玩家现在将根据他们在每个评级分组(2v2, 3v3, 10v10)上周的最高等级获得一件额外的装备。
低于2000PvP等级的额外装备为“角斗士”类型,而高于2000PvP等级的额外装备则为“精锐”类型。
每天第一场胜利的奖励现在包含一个大的神器能量奖励。
每天第一场胜利的奖励提升扩展到了所有分组:练习赛、2v2竞技场、3v3竞技场和评级战场。
提高了神器能量奖励。
荣誉天赋
重新设计了死亡骑士最后两排的荣誉天赋:
选择一个:死亡之寒、严寒中心、神智不清
选择一个:冻土行者、强能符文武器、寒冰联结
提高了寒冰联结的伤害,冷却时间缩短至45秒(从60秒下调)。
冷酷严冬的减速效果不再能被驱散。