魔兽世界7.1补丁更新改动汇总 血DK技能回归全职业增强(4)

2016-10-25 17:24 人民网

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原标题:魔兽世界7.1补丁更新改动汇总 血DK技能回归全职业增强

【潜行者】

君王之灾现在产生1个连击点数。

出血、, 死亡标记和鬼魅攻击现在会在施法者的姓名板上显示。

所有刺杀专精的药膏施法时间缩短至1.5秒(从3秒下调)。

狂徒

军刀猛刺的伤害提高了10%。

手枪射击的伤害提高了10%。

鬼魅攻击的伤害提高了10%。

前膛火枪的伤害提高了10%。

【萨满祭司】

火元素、土元素和野性狼魂现在有了图腾计时。

地震图腾重命名为地震术,并且不再召唤图腾。

洪流现在提供30%的激流初始治疗加成(从40%下调)。

元素

大地震击的伤害提高了15%。

冰霜震击的伤害提高了15%。

风暴守护者现在还会使受影响的闪电箭和闪电链瞬发。

风暴守护者现在是1.5秒施法时间。

【术士】

恶魔皮肤和恶魔法阵交换了天赋位置。

地狱猎犬又能使用吞噬魔法了。

末日守卫的厄运箭的伤害提高了13%。

痛苦

痛苦无常现在同一时间使目标最多受到5个痛苦无常影响。

延绵恐惧特质进行了重新设计:其增益效果使你的下一个痛苦无常立即造成(32%法术强度)点暗影伤害,最多叠加5次。

灵魂雕像现在对群体伤害免疫。

痛楚的伤害提高了5%。

痛苦无常的伤害提高了5%。

生命虹吸的伤害提高了5%。

吸取生命的伤害提高了5%。

吸取灵魂的伤害提高了。

诡异魅影的伤害提高了5%。

腐蚀术的伤害提高了10%。

恶魔学识

恶魔之怒现在更加可靠地产生灵魂碎片。

恶魔增效现在使生命值提高20%(从50%下调)。

萨奇尔的吞噬现在造成相当于宠物8%生命值的伤害(从6%上调)。

【战士】

英姿勃发现在只影响小队和团队成员。

断筋现在有公共冷却时间,并且又能触发战术专家了。

所有专精的剑刃风暴的伤害提高了8%。

战争印记现在使激怒的承受伤害提升改为15%。

狂怒

怒击的伤害提高了8%。

暴怒的伤害提高了8%。

斩杀的伤害提高了8%。

嗜血的伤害提高了8%。

奥丁之怒的伤害提高了8%。

狂暴挥砍的伤害提高了8%。

巨龙怒吼的伤害提高了8%。

破坏者的伤害提高了8%。

激怒现在使受到的伤害提高20%(从30%下调)。

责任编辑:詹婷婷(QT0006)

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