原标题:魔兽世界7.1补丁更新改动汇总 血DK技能回归全职业增强
【潜行者】
君王之灾现在产生1个连击点数。
出血、, 死亡标记和鬼魅攻击现在会在施法者的姓名板上显示。
所有刺杀专精的药膏施法时间缩短至1.5秒(从3秒下调)。
狂徒
军刀猛刺的伤害提高了10%。
手枪射击的伤害提高了10%。
鬼魅攻击的伤害提高了10%。
前膛火枪的伤害提高了10%。
【萨满祭司】
火元素、土元素和野性狼魂现在有了图腾计时。
地震图腾重命名为地震术,并且不再召唤图腾。
洪流现在提供30%的激流初始治疗加成(从40%下调)。
元素
大地震击的伤害提高了15%。
冰霜震击的伤害提高了15%。
风暴守护者现在还会使受影响的闪电箭和闪电链瞬发。
风暴守护者现在是1.5秒施法时间。
【术士】
恶魔皮肤和恶魔法阵交换了天赋位置。
地狱猎犬又能使用吞噬魔法了。
末日守卫的厄运箭的伤害提高了13%。
痛苦
痛苦无常现在同一时间使目标最多受到5个痛苦无常影响。
延绵恐惧特质进行了重新设计:其增益效果使你的下一个痛苦无常立即造成(32%法术强度)点暗影伤害,最多叠加5次。
灵魂雕像现在对群体伤害免疫。
痛楚的伤害提高了5%。
痛苦无常的伤害提高了5%。
生命虹吸的伤害提高了5%。
吸取生命的伤害提高了5%。
吸取灵魂的伤害提高了。
诡异魅影的伤害提高了5%。
腐蚀术的伤害提高了10%。
恶魔学识
恶魔之怒现在更加可靠地产生灵魂碎片。
恶魔增效现在使生命值提高20%(从50%下调)。
萨奇尔的吞噬现在造成相当于宠物8%生命值的伤害(从6%上调)。
【战士】
英姿勃发现在只影响小队和团队成员。
断筋现在有公共冷却时间,并且又能触发战术专家了。
所有专精的剑刃风暴的伤害提高了8%。
战争印记现在使激怒的承受伤害提升改为15%。
狂怒
怒击的伤害提高了8%。
暴怒的伤害提高了8%。
斩杀的伤害提高了8%。
嗜血的伤害提高了8%。
奥丁之怒的伤害提高了8%。
狂暴挥砍的伤害提高了8%。
巨龙怒吼的伤害提高了8%。
破坏者的伤害提高了8%。
激怒现在使受到的伤害提高20%(从30%下调)。