所以暴雪也尝试了一种新设想:新地图上不同区域间是递进的,玩家在解锁新区域的过程中,等级也在不知不觉间水涨船高。不过在新资料片“军团再临”中,破碎群岛的区域已经不需要逐一解锁,暴雪的设计师还加入了弹性怪物等级机制,玩家的人物等级就变得更加没有存在感了。尽管如此,等级的设计还是有它自己的目的,即便这个目的已经离设计师们所关注的目标越来越远。
“曾经在玩家们升级的过程中,有5-6个关键等级,这几年来我们已经取消了其中三到四个关键级。那么剩下的几个关键等级还有存在的必要么?答案是‘有必要’。”
2016-11-13 00:08 游民星空