鳄鱼的加强
鳄鱼这个英雄在不同的版本中要么是上路的王者,要么就是最烂的上路英雄之一,最简单的判断标准就是看他的伤害能不能足以威胁到版本强势的上单。而这次的改动中拳头简单易懂的提升了Q技能的伤害——满级普通Q提升了20点伤害,增强Q提升了25点伤害。考虑到Q一般是鳄鱼的主升技能,所以这些改动还算是不错的增强,不过这些改动能否让鳄鱼重回第一梯队还是个未知数。
狮子狗回调
狮子狗的改动相当的多,但总结来说主要改动有以下几点:
1、基础攻击力下调3点,成长攻击力提升1.5,被动现在只提供额外攻击力百分比加成。
1、Q技能回调到老版本。
2、W冷却时间缩短。
3、开启大招时,现在对手只有在狮子狗1600码内才能收到警告,且狮子狗获得的移动速度提升,狮子狗能持续获得被标记过的目标的视野。
4、大招跳向目标时不再提供暴击,但是提供额外伤害,并且在4秒内削减目标24点护甲。
在经过这些大型的改动之后,狮子狗在接下来的版本中会有什么样的表现我们很难预料,但是从目前的测试服的反馈来看,新版狮子狗的伤害可以说是相当的高,R技能提供的护甲削减配合穿甲道具,对脆皮的威胁非常大。不管怎么说,狮子狗在新版本中都是一个非常值得注意的英雄。
泰隆匪夷所思的调整
泰隆基础魔抗提升了7点,护甲降低了2点。这是一个很奇怪的改动,因为即便很多坦克英雄的基础魔抗也难以达到这个数值,这意味着泰隆在中路对抗法师时将更加有效,以2点的护甲换取7点魔抗总的来说是对他的一次加强。
老鼠E技能被砍一半?
老鼠E技能削弱看起来相当恐怖,基础伤害由20/35/50/65/80降低到20/25/30/35/40,不过好在这一次砍的只是基础伤害。不过这一次每层毒液附加的伤害没有改动,所以E技能的最大伤害(叠加6层被动)实际上是从290降低到了250,而且1.5的最大额外AD加成没有改动,所以说影响确实是有,但是没有想象中的那么大。
狗熊的小规模改版
简单的说就是W能更加频繁的作用于小兵,而E技能新的小幅度击退不仅能提供短暂的控制,还能对正在突进过程中的敌人造成更多的伤害。这就意味着那些频繁依赖于突进技能的英雄将比较难以对抗狗熊——比如亚索。
劫的加强
劫的满级大招冷却时间从80秒降低到了60秒,也就是说劫在极限情况下,大招的冷却时间只会有20几秒,这对于后排脆皮来说是一个噩耗。