首先这款日本游戏能在国内爆红纯属偶然,所以该游戏所针对的市场并不是中国市场,《旅行青蛙》的没落是完全符合预期的,只不过碰巧遇到了春节假期,话题性远不如“春晚”、“春运”、“过年”等来的强烈。
支付宝的扫“五福”活动话题性就比较强
而除了这点,《旅行青蛙》这款游戏并没有在游戏设计上进行更新,暂且不提中文本地化这类特性,自从游戏火爆以来,明线暗线等设置依旧十分单一,购买的商品和获得的奖励没有任何的增加,“蛙儿子”旅行的地点依旧是日本那些有名的景点,而会遇到的伙伴还是那么几个种类,不仅没有增加,连物种都没有变化,时间一长玩家肯定会审美疲劳。

笔者的“蛙儿子”去了五次名古屋
而且春节时期都是阖家团聚的日子,尤其学生们也都已经放假了,这个时候再玩一个人的游戏不免显得有些“不合群”。更何况像《王者荣耀》、《绝地求生》、《荒野行动》这类吃鸡手游也非常的火爆,风靡程度不亚于任何一个“国民手游”,重点是,这些游戏都是由大团队制作,玩法、道具、平衡性等都会作出调整和更新,让玩家一直有新鲜感,这样游戏的寿命才能长久。
《荒野行动》上线后更新频率非常高
在苹果App Store免费游戏排行榜上,可以看到曾经辉煌一时但现在鲜有人问津的游戏,而在这类“刷屏”级别游戏中,《旅行青蛙》只能算比较典型的一个,尽管这款日本游戏本身就出了很多的问题,但是其没落的原因仍非常值得广大游戏厂商深思,毕竟这个游戏也曾经火爆一时,也已经无人问津,雷区已经踩遍,那么下一个排雷的又会是谁?













