键盘底座也是同样的道理,Surface Book的键盘底座可跟一般二合一设备底座完全不一样,你可以想象它里面要塞下多少东西。首先里面要塞进GPU、各种接口和相关的主板,另外还要有第二块电池以保证更长时间的续航时间,转轴部分还需要内置发布会上展示的精巧的弹片接口设计,用以固定平板部分防止意外脱开,键程比较大的背光键盘什么的不必说了也是占空间的大户。这样还能有多少空间留给更多的接口呢?确实没有了!
于是在Surface Book上,我们只能找到2个USB3.0接口、1个SD卡槽、2个磁吸电源接口(平板端1个,底座端1个)、1个miniDP接口、1个3.5mm耳机孔。Surface Book作为一款性能不错的产品,接口设计不管是从数量上还是从类型上都的确偏少,但是我们似乎应该去尝试理解这种不足,毕竟这不是因为厂商”鸡贼“导致的事故,而是真的没法塞下了。当然了USB-C这种符合发展趋势的接口还是应该考虑进去的,如果能再多一个USB-C接口,我想会比较完美。
屏幕:3:2比例对部分用户格外有吸引力
随着液晶面板切割成本向更窄的比例倾斜之后,笔记本产品的屏幕是越来越窄,越来越扁。从前那些5:4、4:3的时代一去不复返,有相当一大批用户对与这种比例的怀有深厚的怀旧之情,国内用户更是始终在这个问题上纠结,甚至复刻ThinkPad X61这种经典机型来缅怀旧时光。那么3:2屏幕比例的Surface Book将会是这部分用户的巨大福音,长期以来苹果的16:10屏幕似乎也不再是这部分用户的唯一选择。
Surface Book搭载了一块3:2的IPS触控屏幕,分辨率比较任性的设定为3000:2000,对于用户来说似乎再也不用去记到底是1920还是1366了,整数满足一切强迫症需求。屏幕的像素密度达到了267ppi,基本上已经接近了人眼能够识别的精细度极限300ppi,对比MacBook的227ppi和221ppi也有明显提升,面对屏幕硬件参数广大果粉应该哑口无言了。
虽然这块屏幕比例比较奇葩,但是从我上手的实际感受来说,配合Windows 10系统的效果还比较不错,毕竟是亲儿子产品没有出现一些低级的缩放问题。当然了,高分屏无法完美支持所有软件这个问题依然存在,这是系统层面的问题。因为它是一个涉及面极广的历史遗留问题,所以微软处理起来想必也不是那么容易,所以时至今日Windows 10依然如此。不过早先的一些微软高层在媒体上曝光的言论来看,这个问题迟早会来一个终极解决方案。
屏幕在显示效果上基本没什么可说的,微软产品一向在屏幕这一环不掉链子。Surface Book这块屏幕也基本上沿袭了Surface Pro系列产品的特性,整体的显色比较纯正,没有泛白和像三星屏幕那样过度饱和的情况,是比较适合设计师使用的那种感觉。
键盘触控板:手感简直复刻了MacBook
总体验Surface的Smart Cover键盘,对于Surface Book键盘究竟会做成什么手感,我其实还真挺期待的,实际上手的结果没有令我失望。
首先键盘做的规规矩矩,方方正正非常符合整款产品的气质,视觉上是非常和谐的。键帽的大小是最主流的笔记本键盘大小,用惯了其他笔记本键盘,你会非常轻易的上手这款键盘。该不缩减面积的功能按键一概没有缩减,习惯上你也不会感到有任何别扭的地方。键帽的弹性适中,键程比轻薄本键程要长,与MacBook Pro Retina的手感实际上非常接近。背光方面,键盘提供了4级背光亮度调节,相比较苹果显得low了不少,但其实苹果用户也没必要以此炫耀,毕竟正常人所使用的亮度级别就那几个,16级分档除了炫技之外不见得有什么更多的实用效果。
触控板方面,表面材质选用了与MacBook类似的玻璃材质,这是向业界标杆苹果致敬的节奏啊!所以触控板整体的滑动手感跟MacBook Pro Retina无限接近。受制于系统的原因,它所支持的多指操作没有苹果那么丰富,但也足以让你感到畅快。
总体来说,在键盘和触控板这两个微软接触不太多的方面,他们还是选择了相对保守的设计,用无限趋近于业界标杆苹果的方式,给用户带来一个比较不错的体验。相比较重新开发、重新去探索一种让用户兴奋的全新体验模式,这种设计思路我觉得是相当正确的,完美的保证了一代产品手感,同时又没有过多耗费研发经历。
触控笔方面,Surface Book所配备的触控笔与之前Surface Pro 4所提供的完全一样,同样采用金属结构,支持1024级压感,按笔上的按键可以快速呼出OneNote应用等等。电源适配器方面,Surface Book也延续了之前Surface Pro 4上面完全一样的设计,作为一个二代产品的老用户,适配器上面集成的USB充电口给我留下的印象是最深的,出门在外旅行出差的时候十分好用。
摄像头:笔记本当中最好的
因为可分离设计,平板端是可以允许用户端在手里使用的(虽然挺沉的,机会可能不多),所以前后摄像头配备是一个比较科学的设计。其中前置摄像头为500万像素1080p高清摄像头,配合机身顶部的Realsense模块,能够完美支持Windows 10的面部识别解锁功能,这个功能允许用户在不到1秒的时间内被机身所识别,识别速度快,识别准确率高,而且其安全性也比较有保障。想比传统的面部识别,体验简直是天壤之别!这里应该还要感谢一下英特尔提供的技术支持。后置摄像头方面,是一颗800万像素摄像头,它支持自动对焦,实用性还是相当不错的。
众所周知,摄像头这个东西不是简单看参数就能理解实际效果的,实际体验千差万别,所以实际体验一下是非常有必要的。首先是后置摄像头的体验,我选取了北京的雾霾天、室内暗光、室内正常光线、室外光+室内光混合光线集中环境综合来判断。整体来说暗光表现还是非常一般,画面边缘已经明显模糊,光线越强其实际表现就越好一些,室外光+室内光混合环境照出来的照片已经能够满足一般社交平台分享,较强的室外光线下即使放大100%,画面清晰度也基本可接受。不过后置摄像头只能算是目前平板设备当中比较好的,基本与iPad Pro差不多。
真正的惊喜来自于前置摄像头,一方面Windows Hello要求需要比较精确的捕捉人的面部,另一方面微软估计也有提升用户视频体验的考量,总之前置摄像头非常清晰,光线不强的环境下也能捕捉到发丝细节,自拍和视频时会带来相当不错的体验。综合前后摄像头的体验,负责任的说Surface Book的摄像头配置是目前PC上最好的。
续航:办公10个小时不成问题
不少网友对于Surface Book的续航能力十分关注,其实说起来对于这样一款产品我的心里也没有底,但是官方提供的描述是视频连续播放12个小时,我觉着怎么也不会太差,于是我们开始了实际体验。
从我下午14点15开始断电源体验开始,将屏幕调整为最亮,并进行了网页浏览、视频播放、截屏等一系列操作,经过1个多小时的不间断使用之后,电量指示依然提示总电量剩余92%,预计可使用8小时54分。正常的办公状态一般不会像我一样调整屏幕到最亮程度,而且在各种应用之间来回切换不间断使用。所以正常办公状态下,10个小时以上的续航时间应该是没有什么问题的。
值得一说的是,因为平板端和底座端都集成有电池,所以当分离使用的时候,平板端的续航可是会大大下降的。有意思的是,在笔记本模式下使用的时候,双电池会同时消耗电量,而不是一些笔记本那样先消耗一个再消耗一个。或许在这个细节上,先消耗底座部分的电池,再消耗平板部分的电池可能会是一个更好的处理方式。
性能:别再问能不能玩LOL了
谈到性能,似乎能否流畅运行LOL这款广受大众喜爱的游戏已经成了轻薄本与性能本划清界限的标志。所以不少网友看到Surface Book都先来问一句能不能玩LOL。在性能测试部分,我们将给这部分网友一个满意的答案。
首先咱们还是先来看看处理器表现,在这个方面我一直还是推崇CINEBENCH 这个软件,它能够较准确的判断处理器的计算能力,同时能够判断出单核和多核之间的性能差距。使用CINEBENCH R15跑分下来,最终Surface Book得到128cb的单核成绩和318cb的多核成绩,这个表现基本上符合我们对于i7-6600U的性能预期。
硬盘方面是关乎整体运行效率的重要一环,这台Surface Book采用的是三星的256GB SSD,读取速率达到了1194.37MB/s,相对来说写入速率表现一般,为283.40MB/s,综合得到了2134分的高分,总体的性能表现算是比较不错。这直接保证整机在程序载入速度、拷贝速度、开关机速度方面带来不错的体验。
显卡方面,因为本身Surface Book带有双显卡,所以我们直接测试合体测试独显部分。回应之前所有网友的第一反应问题,Surface Book能不能玩LOL。答案是能,而且玩的很好。3000×2000全高分辨率下,《英雄联盟》可以维持在68帧左右。如果在1080p分辨率下,那么帧数会达到180帧左右。当然了,如果你只购买了Surface Book的入门版,配备的仅为HD520核心显卡的话,那么适当调低画质和分辨率流畅跑LOL也应该是没问题的。值得一说的是,《英雄联盟》始终对高分屏支持不是很好,在超高清的分辨率屏幕上会有一些信息的重叠现象,体验不是很好。
不过面对其他更大型的3D游戏,Surface Book就会显得比较吃力了。以《生化危机6》和《古墓丽影9》为例,在3000×2000全分辨率下,帧数基本都只有15帧左右,远达不到流畅水平。考虑用Surface Book充当游戏机的朋友可能会比较失望。