LOL天赋加点大全S6赛季标准天赋 雷霆天赋分析

2016-02-18 21:15 东北网

打印 放大 缩小

来源标题:LOL天赋加点大全S6赛季标准天赋 雷霆天赋分析

2月17日消息,今天,小编给大家推荐的是LOL天赋加点方案中的通用加点天赋,一般来说大部分英雄都可以使用这种天赋,我们来一起看看应该怎样设置吧。

射手天赋

我觉得最好就从这次英雄改动最多的英雄们开始,他们的天赋你绝对会希望从残暴(红色天赋树)点起,因为AD carry的主要工作就是打出大量的爆击伤害。

标准射手天赋

狂怒

狂怒vs巫术:很明显的选择,就是狂怒。

双面刃vs盛宴:作为射手,盛宴对你来说比起双面刃好用,因为盛宴在游戏初期可以有更好的续航力,而双面刃要到游戏后期才会比较有效果,然而后期对射手来说,活下来比起打出那一点多余的伤害重要多了。

吸血习性vs天性:这两个在游戏初期都没什么路用,吸血在晚期为你提供一滴滴的生存机会~以相对牺牲掉一点点的伤害来说。普攻吸血会受到护甲值的影响所以先忽略不计,在两只血量相同的英雄中,效益数据偏向认为天性更好。话虽如此,但吸血看起来对于后期AD来说仍是更好的选择。

赏金猎人vs压迫者:多数情况下赏金猎人明显地比暴君好用多了,但有许多CC技的英雄(例如艾希)可能会觉的压迫者有更明显的效果,但它的用处还是有限的。

毁灭攻势vs洞悉思维:AD就是毁灭攻势没话说。

责任编辑:陈群(QT0001)