VR是个很好的梦 但可能不属于我们这代人(3)

2016-04-06 17:36 环球网

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来源标题:VR是个很好的梦 但可能不属于我们这代人

高门槛使VR现在针对的人群只能是高端核心人群,对我们这些挣扎在国家标准工资线上下的人来说并没有什么用处,而且VR游戏市场真的会活力十足吗?

第一,玩家群体的分裂。就算最有希望的PS VR卖出了三百万套,作为一个开发者,你是选择300万的潜在消费者呢,还是选择4000万呢?

第二,VR的题材局限。是的,你能在VR上享受到卓越的冒险设计竞技体育游戏的体验,但是对于策略游戏2D游戏上帝视角的游戏,VR并不能涉猎。

第三,在游戏界从2D进入3D的时候,也出现了混乱。各式各样的群魔乱舞,最后还是依赖任天堂的360遥感解决了问题。如果非要在现有框架内解决问题,那就会限制VR技术的潜力,使得它的革命性全部失去,变成单纯的3D现实了。想要推进VR技术的从业者,最好有从头开始创造整个世界的准备。

游戏界从2D时代进入3D时代的时候也曾发生过混乱

这很可怕:作为玩家你发现VR上并没有太吸引你的游戏,高昂的价格更让你望而却步;制作者选择更大的玩家群体,选择更加熟悉的制作模式。所以VR上的游戏开发可能会在很长一段时间里出现瓶颈,对于针对高端核心玩家的VR游戏,我们还是不要抱以太大的期待。

责任编辑:陈群(QT0001)