永远的克拉克肯特 盘点游戏历史上的超人游戏(4)

2016-05-25 10:36 环球网

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4、超人:大战影子侠

2002年雅达利由于运营和时代的大潮从历史舞台中慢慢的退出了,而超人的游戏却并没有停下开发的脚步,而游戏在基于了96版的超人动画来制作了游戏--超人大战影子人,并在任天堂的NGC平台上推出--令人奇怪的是当时的制作方华纳公司居然没有选择xbox或者PS2这样的游戏平台而选择了任天堂这样的日系游戏平台,不仅让人感觉奇怪。本作的主角只有超人一个,游戏的模式比较类似于今天的乐高大冒险--通过一个半开放平台来完成游戏任务并提高超人的超能力水平。而在达克塞的创造的超人影子--影子人摧毁超人与统治地球的路途中,我们的主角超人就开始在漫长的游戏路程中拯救世界。本作在超人能力上的还原算是游戏中非常符合漫画原著,例如X射线视觉、热能力眼、飞行与强壮的身体,而在游戏中的任务还用到了超级听力与超级体力等等的英雄特有技能,当然超人的对手主要也就是一些热兵器或者导弹,在于对抗难度上也没有漫画中那样强力的敌人出现,游戏在动画基调下没有显得特别现实主义色彩,反而因为采用的是动画设计风格反而游戏显得有一些些过于卡通风格的低龄化,虽然游戏内部通过解锁可以获得更多的人物资料与图片资料,只不过没有太多令人期待部分。

责任编辑:陈群(QT0001)

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