索尼PS VR价格亲民 为何还有人不看好(2)

2016-08-04 15:56 环球网

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来源标题:索尼PS VR价格亲民 为何还有人不看好

产品定位不同导致VR并非Play Station系列核心

在如今的三大头显中PS VR和其他两家的产品定位是完全不同的,大家会发现PS VR目前支持的产品有且只有PS 4(未来可能会有PS Neo),即便你想自己拼一个更强的机箱,玩个画质更出色的游戏也是不允许的,所以在PS VR发布的时候,你会看到有三个版本,一个版本只有PS VR、一个版本是PS VR+PlayStation Camera(PS相机,可以当做定位装置看)、一个版本是PS VR+PlayStation Camera+PS VR+PlayStation Move(控制器),之所以和其他两家不同的弄出了三个版本,其实还是从PS 4粉丝的角度去考虑的,可能他们之前在PS 3的时候就已经买了这两个核心配件、完全没必要花费多余的钱购买多余配件。

从另外一个角度来看,我们也可以将PS VR理解成PS 4的一个VR配件,它的主要作用就是让PS 4具备VR的功能。索尼推出它的目的就上让PS 4或者未来的PS Neo更畅销,核心部分是PS 4或者未来的游戏主机,所以对于这款产品的相关配置/配件要求,才不会像其它两家那样把VR当做自己的核心产品去做的那么极致,从而来获得更强的竞争力。而PS 4作为一款游戏主机,功能性方面除了VR游戏、还需要其它非VR游戏大作的加入,换句话说VR只是他们的一部分,而HTC Vive和Oculus Rift则没有更多的选择,所以你会发现索尼到年末只会推出50款游戏,而其他两家早已上百。

当然游戏数量不多,多少和该产品发布时间较晚有一定的关系,但是和公司的侧重点也是有一定联系的。一个是封闭式的公司,一边研发VR游戏、一边研发非VR主机游戏,另外两家都是VR游戏专精,技能加点方式就不同,在此前提下优劣一目了然。至于游戏质量,游戏研发是一个方面,但是硬件的限制更是重中之重,再厉害的游戏在低性能硬件上的体验也不会很出色,这也将是未来PS主机VR游戏的最大桎梏。

责任编辑:陶国琪(QT0003)

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