纳兹波
尸蛛(Q)
蜘蛛现在会以被罐子击中的所有敌人为目标,优先英雄单位。
蜘蛛现在只有在罐子击中敌人后才会出现
降低了罐子(尤其是近距离)的飞行速度
增加了罐子的冲击半径约50%
极大的增加了蜘蛛冲向敌人的速度
冲击伤害从91降低至50
蜘蛛每一击的伤害从13增加至35
法力消耗从60减低至50
僵尸之墙(W)
僵尸生命值从183提高至225
蟾蜍之疫(E)
蟾蜍的数量从5只降低至3只
现在拥有两层充能
伤害从接触立即造成87点改为6秒内造成126点
该伤害可叠加
冷却时间从10秒降低至8秒
法力值消耗从55降低至30
巫毒祭典(特质)
持续伤害效果现在只对非英雄单位生效
持续时间从4秒提高至6秒
巫毒祭典效果下击杀敌人不再恢复生命值和法力值
新机制:每击杀一个受巫毒祭典影响的地方小兵,永久增加4点最大生命值以及1点最大法力值
僵尸巨兽(R)
僵尸巨兽现在会留在召唤附近的区域,攻击任何接近的敌人。优先英雄单位。
初始冲击伤害从151点降低至100点
震地伤害从219提高至240
攻击范围提高50%
冷却时间从60秒提高至70秒
1级
拆除专家(被动)
移除
死亡祭典(特质)
移除
贿赂(主动)
移除
鲜血仪式(特质)
移动至4级
新机制:如果一个敌人在巫毒祭典影响下死去,恢复2%最大生命值和法力值
新天赋:寡妇毒蛛
任务:尸蛛击中敌人100次后,它们的伤害提高30%
新天赋:恶疾
任务:蟾蜍之疫击中40名敌人后,额外孵化2只蟾蜍
4级
蜘蛛成群(Q)
移除
聚合之力(被动)
移除
佣兵统领(被动)
移除
毒伤(主动)
移除
晋升(主动)
移除
新天赋:妖术蜘蛛
尸蛛攻击敌方英雄时,为你回复0.75%最大生命值和法力值。
新天赋:大巫毒仪式
巫毒祭典的生命值和法力值加成提高100%
7级
吉德宾(被动)
移除
噬魔走影(W)
移除
新天赋:亚拉基尔的灵魂(Q)
如果尸蛛只击中一名敌人,额外孵化一只尸蛛
13级
亡者进军(W)
移至7级
僵尸的伤害加成从50%提高至100%
巨星蟾蜍(W)
移至7级
每一跳的额外伤害从20%降低至15%,现在上限为60%
深渊魔物(被动)
移至1级
额外范围从25%降低至20%
新天赋:守卫蟾蜍(E)
蟾蜍击中英雄后你获得抗性,受到的伤害降低25%,持续2秒
新天赋:力量信仰
降低你受到的技能伤害50%,但提高受到的普通攻击伤害30%
16级
特化毒素(特质)
移除
跳跃蜘蛛(Q)
移除
疫病蟾蜍(E)
移除
强化专注(被动)
移除
新天赋:群聚蜘蛛
生命值高于850点(+4%每级)时,尸蛛的冷却加快100%
新天赋:剧毒之环
僵尸之墙持续时间延长一秒,并且中间充满毒云,在4秒内造成总共375点伤害。该伤害起始较低,随时间增加。
新天赋:灵魂收割
激活后附近每个敌人都能使你最大生命值和技能强度提高3%,最高15%。持续15秒 冷却时间15秒
20级
僵尸巨怪(R)
原有效果移除,现在缩短僵尸巨兽冷却时间50秒,降低法力消耗50%
新天赋:剧毒感染
获得150层巫毒祭典后,巫毒祭典可以对英雄生效,并且伤害提高200%
开发者备注:纳兹波是游戏中最古老的英雄之一,其天赋树急需更新升级。这次重制的用意在于使熟练英雄能力的玩家可获得更大的报酬,发挥其空间控制以及持续性伤害的角色定位,享受死亡祭典独特的乐趣,并且让技能与天赋能做出有趣的搭配。我们想确实凸显英雄在设计上缺乏爆发以及机动性的弱点,同时依然让他能够在现行《风暴英雄》的游戏主流裡仍有一定强度。整体来说,他的旧天赋许多都需要重制或替换,但我们发现他玩起来依然跟以前很像,只是更为有趣!