三、多大优势就基本无法翻盘?10分钟差距2500,就可以放弃抵抗了
这里就比较简单了,笔者对10、20、30、40、50、60分钟的红蓝双方经济差和获胜情况进行了逻辑回归,计算出来的结果如下:
图中所示,当经济每相差100时,获胜概率的导数在10、20、30、40分钟时分别增加9.74%,3.84%,4.18%,4.80%。而在40分钟后,经济与胜负已经没有了直接关联,这个时候就是拼buff的时候了。前十分钟是这个目前版本的核心所在。
为了更直观的显示,笔者做了要达到60,70,80,90胜率时在不同时间点所需要的经济优势:
下面说人话进行小结:
1、600经济差就有六成胜率是什么概念?一血塔收益525+单人125=650。
2、从前面分析可以看出,S6世界赛的6.18版本,一血塔和一血过于重要,已形成了谁都无法抗拒的蝴蝶效应:初期一血的优势——>小龙和一血塔的优势——>buff的优势——>大龙的优势——>水晶的优势——>比赛结束。
3、对后期来说,经济差距作用确实没那么大了。但是第一,大部分战队在这个版本无法拖到后期。第二,因为S6小龙叠加的因素,积累了小龙导致后期天平倾斜---这一点我们在大部分S6世界赛的后期比赛中,已经屡见不鲜。