英雄联盟11月15日更新公告 S6赛季正式结束(25)

2016-11-15 15:37 人民网

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原标题:英雄联盟11月15日更新公告 S6赛季正式结束

小兵和防御塔

随着游戏度过对线期后,某些定位的英雄就退出了与小兵的战斗(说的就是你,坦克和辅助们),虽然其他英雄仍然可以碾压小兵。我们强化了不同小兵类型的区别,来模拟出一幅哪些英雄会和小兵战斗以及为什么他们会这样做的画面,随着游戏进程的发展,为其他的英雄创造了更多与小兵互动的机会。

近战小兵

随时生命值成长增加了约60%

随着游戏进程,近战小兵不再获得攻击力

远程小兵

随时生命值成长增加了约60%

随着游戏进程,远程小兵现在获得约100%攻击力

防御塔

两年前我们将高地和枢纽防御塔的攻击方式从炮弹变更为了激光束。现在我们需要回调这个改动,因为我们需要全面简化防御塔的攻击方式。

我们标准化了防御塔对小兵造成的伤害,来保证英雄的塔下补刀不会随小兵生命值改变而变化(远程小兵被防御塔击中一次后可以补刀,近战小兵被防御塔击中两次后可以补刀——以防你不知道)。

新增高地和枢纽防御塔使用激光束攻击敌人>>>使用火焰炮弹,同其他防御塔

对小兵伤害:防御塔炮弹现在对小兵造成最大生命值系数的伤害

近战小兵:每一发子弹约45%生命

远程小兵:每一发子弹约70%生命

攻城车:每一发子弹约14%生命

超级兵:每一发子弹约5%生命

小地图图标

减少小地图的杂乱感并改善重要指示物的图标可信度。

野怪营地:远古石甲虫,锋喙鸟,暗影狼,魔沼蛙和峡谷迅捷蟹的图标变小了(绯红印记树怪和苍蓝雕文魔像的图标未改动)

防御塔:防御塔的小地图图标会在其剩余生命处在66%和33%时变化

新增植物:在获得植物视野后,它们也会在小地图中具有图标

责任编辑:詹婷婷(QT0006)

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