Q: 在7.2之前我们能停下来不再没完没了的刷神器点了吗?
A: 你绝不应该只刷到35就停下来。目前我们决定的设计完全不鼓励你这样做。实际上,将来我们会把你现在投资在最后20点(巅峰)上的点数,转化用于点新出现的特质;这可能会自动转换,或者我们会返还35级开始你使用的点数。目前为止你获得的所有神器点数都会提升你在7.2时的战力。我们明白玩家在点出35以后觉得现在去点其他神器并弄到35是更好的选择,但总之,不要把神器点留着不花,不要停止刷神器点。在将来的版本中也一样。
Q: 为什么神器研究还不是账号共享的?
A: 7.1.5的神器研究文档其实很接近这个效果了。如果你的大号有20级研究,你就可以买一个直通15级寄给你的小号。让小号可以迅速追赶是应该的,但你也应该在小号上付出一些劳动,而不是什么都在大号上完成。关于神器知识追赶,其实是给资料片第一个号建的晚玩家的,他们会获得一些研究上的加速,然后恢复标准的3/4/5天研究。在正式的补丁中我们会详细说明的。
Q: 有让更多东西变成账号共享的计划吗? 比如声望徽章?
A: 我们可以在你崇拜以后让徽章变成账号绑定的。我们已经做了一些改动,比如让苏拉玛地下城和世界任务的解锁变成账号共享的。其他的一些东西我们则希望总是角色专属的,比如你的某一个小号通过声望解锁的专业图纸。对我们来说,小号不应该是一个被动的生产器,它们应该有独立的目标、体验、回报。
Q: 什么时候会修复卡蓝条的问题? 有时候达拉然能读个3-5分钟蓝条。
A: 正在努力解决,这是个很复杂的问题,并且有很多来自玩家的反馈相互矛盾 - 同样的情况在不同的玩家身上效果很不一样,因此我们很难分析。引擎组、战网组和客服团队正在合作解决这个问题,这个问题现在优先级非常高。我们已经做了一些尝试但不是所有玩家都因此解决了问题。
Q: 橙装的可用性 - 为什么有的橙装需要特定场合才表现出色,有的橙装甚至在绝大多数情形下根本不该存在?
A: 心情复杂。我觉得可以接受某个橙装不是时刻发挥它的最大潜力(比如单体时不如多线)。长远来讲,再过几个月,你应该可以根据情况选择合适的橙装。设计一些什么场合都好用的橙装可能是个错误。塞弗斯的秘密总体来说不是太糟糕,糟糕的是“啊这是我的暗打鞋/抱歉护腕该多好”的心情。在掉落池里同时存在“总是有提升”和“有时有提升”的橙装是一个错误。我们已经意识到大量的问题来自于“没有那个该有的东西”- 有些橙在任何时候都是最佳选择。这是接下来调整计划的一部分,我们很可能削弱那些“适用于任何场合”的橙装。
Q: 为什么一些赖以生存的东西要靠橙装实现?比如兽王猎的肩膀。
A: 这和过去的套装效果不是一样的吗? 我们知道有些玩家希望一些技能整合到职业里。其实经常就会这样吧!也许将来某个补丁里我们会把这些整合回职业中的。
Q: 对小号的头两件橙装有计划加入追赶机制吗?
A: 随着时间推进,在掉落池中加入更多橙装后,我们肯定也会提高橙装的掉落率。新购入cdkey的玩家肯定可以更快的得到他们的第一个橙。
(主持人:好的,希望这样我就能得到我的第二个橙了。
Ion:……(沉默) )
结语
很抱歉我没能涉及你所玩的那个专精 - 我们不讨厌任何职业。我们希望大家都高兴!我们希望你们玩恶魔术(哈哈)。我们希望玩家感受到我们在倾听他们的意见,并且这些意见得到落实。我们应该更努力让我们之间的沟通更通畅,我们可以做的更好,并且真的会做得更好