被动-烈火审讯
持续时长:1.5秒>>>2.5秒
伤害段数:6>>>10(每段伤害降低;总伤害不变)
收益系数:1.2额外攻击力>>>1.0额外攻击力
暴走萝莉金克丝
BUG修复!
被动-罪恶快感
修复了一个BUG,该BUG曾导致金克丝在拆掉一个召唤水晶后会获得一层以上的被动效果。
Q枪炮交响曲
修复了一个BUG,该BUG曾导致金克丝可以在法力耗尽的情况下发射火箭弹
修复了一个BUG,该BUG曾导致金克丝在使用火箭发射器“鱼骨头”时,获得的来自“罪恶快感”的攻速加成低于预期。
枪炮交响曲不再能于被控制时施放。
复仇之矛 卡莉丝塔
E在撕裂单个目标时的法力返还降低
即使她并没有从季前赛的装备改动(对技能型和暴击型射手来说都更有益处)中获得多少益处,卡莉丝塔仍然通过自己的方式跻身于必须解决的威胁之列。官方这次的改动比较有针对性。
综合
修复了一个BUG,该BUG曾导致卡莉丝塔有时会在某些失控状态下(例如守护天使,璐璐的【W奇思妙想】)仍能继续进行自动攻击。
E撕裂
法力消耗:40>>>30
击杀单个目标时的法力返还:20>>>0
击杀多个目标时的法力返还:40>>>30
虚空掠夺者卡兹克
被动攻击判定更快。W的爆炸半径提升。E的距离提升。
随着【巡林者的利器】、【残暴之力】和老版轻语的移除,卡兹克在前往2016赛季的过程中损失甚多。官方之前的改动是为了让他恢复一些昔日的荣光,并且效果还算符合预期,但还不足以让这只恐怖螳螂重现昔日辉煌。6.1的改动,是为了帮助卡兹克顺利接近孤立无援的目标,并且不提升孤立无援的判定范围。强调并强化卡兹克捕捉猎手失误的能力,将完美地体现卡兹克自己的格言:进化,然后征服。
被动-无形威胁
判定速度提升,以与卡兹克的普攻动画相符。
W虚空突刺
爆炸半径:225>>>275
E-跃击
距离:600>>>700
进化版的距离:未改动。再加强就要飞天啦,你懂的。