手游引擎开发日趋完美 画质能否赶上其他平台(3)

2016-02-16 14:37 环球网

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来源标题:手游引擎开发日趋完美 画质能否赶上其他平台

系统更换带来全新血液

游戏界波澜不惊,手机界却发生了大事件,短短两年,安卓系统以讯雷不及掩耳之势将塞班赶下了神坛。塞班的长期统治结束,作为新生力量的安卓系统加冕,JAVA的引入为手机游戏打开了新世界的大门。随着系统开源,手机行业并不再是一方独霸而是成多足鼎立的态势。手机的硬件发展开始了突飞猛进。

画质比肩主机与PC平台的《近地轨道防御3(NOVA3)》

时至今日,手机游戏的脚步已经紧随PC和主机游戏。高通骁龙处理器等硬件的出现,让手机游戏的高画质成为可能,而游戏厂商们的表现也并未让人失望,虽然手游爆发的今日充斥着各种滥竽充数的粗制滥造的手游,但还是有一部分让人眼前一亮的游戏。不管承认不承认,手游的画质真的是提高了,虽然还是无法达到主机和PC的高度,但我们也能感觉到,这其中的差距越来越小。

光影处理出色的《现代战争5:眩晕风暴》

画质超出想象的《乌合之众》

未来应该仍有提升

游戏画质的满分假如是100分,那么手游起步时主机和PC已经达到了60分,然而这么多年过去了大家都打不到100分的满分(满分永远不可能达到),但手游、PC、主机这三者都在不断地努力,加上现在一些专门应用于移动设备的新产品(比如VR),手游画面很可能追上主机和PC的水平,在某些方面(像便携这一类)手机还有着先天的优势,相信在不久的将来,手游也能与主机PC形成三足鼎立。

责任编辑:陈群(QT0001)