LOL是怎样炼成的?来看看拳头的昨天、今天和明天(4)

2016-09-19 15:08 新浪游戏

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接下来的打算

如果你接触过拳头公司的员工或者了解他们的人,你会听到这样一个笑话——Riot Games中代表复数形式“Games”中的“s”应去掉,实际上应该被叫做“Riot Game”。公司存在的10年里,他们只推出了一款游戏:《英雄联盟》。

这是很奇怪的现象,不过贝克相信这唯一的游戏还没有讲完他所有的故事。“我们现在处于不同的年代了,”他说,“一家公司十年中没有发售任何新作的会有一些疯狂。但对于我们来说,我们已经把《英雄联盟2》甚至是《英雄联盟3》的时间和努力全部集中在了LOL中,而且这对我们来说依然是最重要的事情。”

梅里尔回忆自己、贝克和公司的其他成员在《英雄联盟》测试的时就已经把即将加进游戏中的元素列出了一个庞大的纲要。多年来,这份列表的东西已经减少不少,但依然还有很多,拳头公司致力于把它们全部实现。公司还公开讨论了一些新的添加元素——录像,新的客户端,沙盒模式和赛事内置,多年来,他们还没有完全准备好。不过梅里尔承诺这些会准时出现的。

不过在房间的另一边,贝克同样承诺会给拳头的名字名副其实。工作室已经扩大到了超过1000个员工,不过当大部分员工都还在效力于《英雄联盟》的时候,一部分员工一直在秘密安全的在工作室的某处工作:研究和开发团队(R&D)。

大多数员工都没有看过R&D的内部。当我们询问是否能够参观的时候,两位创始人只是笑笑。在那个建筑里面,一个小团队正在研究每一个可能成为拳头公司的下一个大动作的项目。R&D里的很多项目可能永远都不为人知——比如《英雄联盟》卡牌游戏,2013年黑客爆料的消息。

当时,梅里尔表示,这个卡牌游戏只是拳头公司“总是在尝试的关于LOL的新想法或其他的东西”。当我们问到这段故事的时候,他表示对此并没有太多的关注。

不过,至少贝克证实,无论拳头公司下个出品是什么,《英雄联盟》的标签并非是必须的。

“我们在制作游戏原型,”他说,“我们要考虑所有的选择。某些经历真的是要从不同的世界才能体会,但是一些在LOL世界中的经历真的是太棒了。我们会非常多变。”

无论未来游戏是怎样设置的,拳头公司还是会继续投入大量的资源到《英雄联盟》,将它彻底完善。在游戏的早期,开发者们没有雇佣全职写手,设计师可能要花费一定的时间投入到新英雄的介绍中,却很少关注什么时间或者如何让他更好的适应这个伟大的世界。

现在,公司完全重置了游戏的背景故事,引入了作家组成了一个完整的队伍叫做“基础设定”。

“基础设定是艺术家和故事编撰者帮助我们定义《英雄联盟》世界的,”梅里尔说,“在LOL中,我们只能向玩家们的展示这些故事,不是吗?这不是一个适合讲故事的游戏。但是如果我们的故事更有深度,那游戏就会有更多的体验,更多乐趣和英雄。”

无论拳头公司是否正在研发神秘游戏,未来这款游戏又是否和LOL有关系,公司都在建立游戏世界上下了巨大了的赌注。他们相信就算游戏中没有传统的叙事方式,定义一个新的、紧密相关的故事和新英雄的设定都会改变很多事情。

现在,这个故事已经是《英雄联盟》网站上最长文本模块了,并且拳头公司希望进一步的深入,贝克说公司正考虑向动画电影方向拓展。

“从历史上看,CG一直限制在LOL中打斗相对激烈的角色中,”贝克说。“但是我们希望能够用CG展现更丰富、更有深度的故事。”

拳头公司未来还会扩张。今年早些的时候,他们第一次收购了其他公司——Radiant Entertainment,一个快要破产的致力于生存和格斗类游戏的小型工作室。贝克说收购Radiant是很有意义的,因为两家公司有着相似的价值观。

“我觉得这种价值观的匹配很难得,”他说,“虽然我不是很期望做出很多类似Randiant的收购,但是我们对此依然是开放的。”

十年前,拳头公司在游戏行业的成功是无法被预测的,甚至五年前也是一样。贝克说甚至他自己都没有意识到这种可能。所以尝试去猜测公司下一步会做什么是一件很蠢的事情。现在,他们看起来更加忙于让工作室已经拥有的庞大的粉丝得到更好的享受。

“是的,他们有很多观点,”梅里尔指出在类似Reddit这样的大型论坛上,对他或者公司有着无穷无尽的建议。“但是在我们的理解中,这只能反应他们关心的东西。我们现在就处在这样一个位置。贝克和我从这些热情的信息的中找出值得特别关心的事情。”

虽然现在他们负责自己的工作室,梅里尔和贝克还是LOL论坛上做出一个承诺。他们不会放弃或者停止倾听,就算天天被骂。并且,他们也不打算在公司的下一个十年放弃这款游戏。在可以预见的未来中,《英雄联盟》会一直在这里等着玩家们。

责任编辑:陈群(QT0001)

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