iPhone 7 Plus 详尽评测:外观与硬件都有亮点(8)

2016-09-27 15:53 威锋网

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【演示视频】

▲光影和粒子效果(注意地板光的变化)▲

▲魔法效果(注意左右两边的花的变化)▲

性能如此强大,A10 芯片的功耗只是 A9 芯片的三分之二,是 A8 芯片的二分之一。我们的实测发现,在保证了CG过场、读图、技能、菜单切换等各方面流畅快速的前提下,玩这款游戏基本不会掉多少电,并且全程无发热。这说明 A10 芯片有效地延长了 iPhone 单次充满电的续航时间,以后我们玩各种高清画质的 3D 游戏,至少不用像 iPhone 6 那样掉电掉得飞快了。

【实机录像】

运行多人在线的大型 3D MMORPG 手游时,将游戏画质调至电影级,同屏人数开到最大,玩家在人头拥挤的主城地图中,依旧可以毫无顾虑地跑动、使用轻功、下水游泳甚至发送世界语音,流畅度不受半点影响。战斗方面更是特效全开无压力,动作细节清晰,镜头切换快速无迟滞,保留了十分真实的打斗感。

开启游戏 1080p分辨率、电影级画质(高耗)之后,试玩超过一小时,机身稍有发热(靠近Home键端)但并不烫手,掉电35%,效果还是比较理想的。

【iPhone 7 Plus游戏性能——剑侠世界录屏】

开启人物菜单后所有外观都是秒加载,所有外观自定义效果都是无延迟的实时预览并更换,可见依托于硬件基础上以后的 3D MMORPG 手游可以发展到怎样的地步,或许真的离 PC 端游不会太远。

更惊喜的是 iPhone 7 Plus 外放立体声音效,对的,不需要戴上高档耳机,而是直接用设备的喇叭就可以体验临场感满点的声音环境。尤其是《奥兹:破碎王国》中,当敌人从画面右上侧出现的时候,敌人的声音也是从右上侧传过来的,你不仅可以清晰地辨认出声音传过来的方向,甚至在手持 iPhone 7 Plus 的时候就能直接感觉到你的右手偏上方传过来的鼓震。这个细节也令看腻了各种 3D 高清特效的小编精神为之一振。

iPhone 7 Plus 和 iPhone 6S Plus 在游戏画面表现上的对比:

同样的设置下,由于硬件上存在较大差异(包括处理器和屏幕),所以我们可以很清楚地分辨出 iPhone 7 Plus 和 iPhone 6S Plus 玩游戏时一些细节的不同,最主要的分别在光暗画面处理的细致程度,iPhone 7 Plus 的画面亮光部分显得很“严谨”,亮而不散,光感强烈但不刺眼,而 iPhone 6S Plus 大多数情况下亮光部分都很白、亮、散。

▲截图对比(上:iPhone 7 Plus 下:iPhone 6S Plus)▲

▲屏幕实拍对比(上:iPhone 7 Plus 下:iPhone 6S Plus)▲

▲屏幕实拍对比(上:iPhone 7 Plus 下:iPhone 6S Plus)▲

当然如果把设备截图直接放大观察细节,iPhone 7 Plus 在抗锯齿、光暗过渡感和像素平滑度上都比 iPhone 6S Plus 稍好一些。

▲截图局部放大 iPhone 7 Plus▲

▲截图局部放大 iPhone 6S Plus▲

这种区别其实并不是太明显,毕竟游戏本身素质就高,iPhone 6S Plus 也依旧是高端设备,同样能表现很出色的粒子效果和光影特效。只不过 iPhone 7 Plus 显得更真实,过渡更自然,从而看起来黑白光暗以及色彩的分界,都更加清晰一些。

广色域屏幕显示更逼真的色彩

iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 同样采用了 Retina HD 显示屏,但加入了新的广色域技术,配合更好的色彩管理系统,使得这块屏幕呈现出来的色彩更加逼真,层次更丰富,达到电影级别的色彩。我们在 iPhone 7 Plus 拍到的广色域照片和 Live Photos 放到 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 屏幕上欣赏,色彩得到更好的还原。

音效如何呢

对于 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus,音效是不得不提的一个方面,因为苹果在这一代 iPhone 做了两个改变,一个是扬声器,另一个是取消耳机孔采用 Lightning 接口来输出音频。扬声器由一个变两个,分别位于机身顶部和底部,两个扬声器打造出立体声的感觉。

从音量来体会,iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的音量要比上一代 iPhone 的大声一些,但把声音放到最大也不会觉得刺耳。如果将 iPhone 横向手持玩游戏,明显感觉到差异了。iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的声音效果更立体,而 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 在对比之下就明显得感觉到声音的不平衡,只从一边发出声音。iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的扬声器改善了在手机上游戏的体验。用 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 玩音乐类游戏也有不一样的立体感受。笔者试了下苹果自带的 Garageband 这个音乐制作软件,相同的乐器,在 iPhone 7 Plus 发出的声音更大声,声音更立体。但在 iPhone 6s Plus 就小声很多了。

另一个大家关心的问题就是 Lightning 接口的耳机会影响音效吗?首先说使用方便的问题,大家此前担心的问题还是有的。大多数用户都已经拥有一或几副专业级耳机,这些耳机都是采用3.5mm标准的,我们习惯性地想插入耳机听歌时,却发现忘记拿 Lightning 转3.5mm的转接头。这个配件看似多余但想听歌的时候又后悔没带,真是让人一直带在身上也不是,不带也不是。如果我们只有在 iPhone 上听歌的习惯,那让这个配件就一直插在耳机上倒也不是不可以。

在音质方面,笔者用苹果标配的耳机与 iPhone 6s Plus 的标配耳机进行对比,耳朵听不出明显的差别。将一副 3.5mm 的 UE 入耳式耳机通过 Lightning 转接头连接,与直接插在 iPhone 6s Plus 听歌的效果也没有明显的差别。我们借用国外某机构对这两代iPhone的耳机音质专业测试的结果来说明, iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 略优于 iPhone 6 和 iPhone 6s Plus,但我们的耳朵是很难听出这些差别的:

从理论上来说,Lightning 接口直接输出数字信号,具备音质变得更好的条件。但是我们从专业机构的拆解知道,苹果在 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 内部移除了一颗音频输出部分的 CODEC(多媒体数字信号编解码器), iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 内部是有两颗这种零件的。苹果这是将音质决定权交给了耳机厂商。耳机内置的 DAC,其转换精度、信噪比和失真率是决定音质的核心关键。我们期待越来越多的专业耳机厂商带来更优质的 Lightning 耳机再做评价。

苹果还顺势推出了一款无线耳机 AirPods,需要另行购买。根据笔者短暂地试听,作为一款无线耳机,AirPods 的音质足以满足普通用户,而且还能自动识别是否取下耳机,激活 Siri,这些苹果特色的功能令人期待。AirPods 今年 10 月底上市。

电池续航与防尘防水

根据苹果官方的数据,iPhone 7 可以比 iPhone 6s 增加最长 2 小时的使用时间,而 iPhone 7 Plus 也可以比 iPhone 6s Plus 增加最长 1 小时的使用时间。由于每个人的使用情况不一样,可使用的时间也不一样。笔者用 iPhone 7 Plus 花了大量时间在网页浏览、刷微博微信、即时聊天上,播放了半小时的音乐,偶然打开其他的 App,有时候光盯着主屏幕不知道做什么,在这样的情况下,iPhone 7 Plus 用了将近 12 个小时还剩 7% 的电量,待机 30 个小时。

苹果还特别强调了 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的防溅、抗水、防尘功能。需要说明的是,iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 没有达到 Apple Watch Series 2 的防水级别,不适合长期放在水下使用。

以前的 iPhone 和 iPad,一不小心掉进装了水的浴缸,即使马上捞起来,如果处理不当就会容易坏,所以会有一些教程教大家把 iPhone 或 iPad 掉进水里了怎么处理。但 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 完全不用担心这个问题。iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 从水里捞起来后,仍然可以正常使用。亮黑色布满指纹怎么办,用水一冲一擦就干净了(但是人为浸水的现象苹果是不保修的,慎重模仿。)至少我们可以放心地边泡澡边玩 iPhone 7 了。

总而言之

iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的亮黑色和磨砂黑是今年的一大外观亮点,iPhone 7 Plus 的双摄像头是硬件亮点,Lightning 接口耳机插孔则是潮流亮点,据说手机厂商都在考虑接下来也取消传统的耳机插孔了,防水功能是实用型亮点,拯救了许多喜欢将iPhone拿到浴室或厕所使用的用户。

在刚发售的时候,提前拿到设备的用户开箱后有提到发热的情况。笔者刚开机的时候,还没有进行负荷量大的任务,只是打开 App 就感觉到发热,但这个感觉只存在于初次开机,如今进行简单的任务没有发热情况了,只有在玩游戏的时候才感觉到明显的发热,但不烫手。

对于大家热议的亮黑色是指纹收集器这一点,笔者的观点是,亮黑色所呈现出来的钢琴漆般质感的确很让人着迷,这也可以理解为什么大家不能忍受在这么优雅的物体上突然出现大量指纹破坏了它的美感,然而大家也明白,这是无法避免的,同时也不得不承认,苹果花了很多精力在这种材质的打磨工艺上,目前亮黑色的供货还是不足。

责任编辑:陈群(QT0001)

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