曾经的我们还在为各自的位置而争抢,几乎最怕听到的就是5楼不辅助,被逼辅助了以后又是各种不认真玩甚至送人头,但是在在预选位模式上线了以后这一切都不存在了,玩家可以先选择自己的擅长位置和补位位置然后再进行匹配,不仅杜绝了玩家们因为位置问题的争吵还能让你每局都能选到自己会玩的位置,增加了获胜的几率。
小龙一开始杀掉每条小龙都能给玩家提供金币,这无疑让每条小龙的争夺成了关键,加快了游戏节奏,随后拳头将小龙改动,杀死每条小龙获得层数1层:提高恢复速度;2层:提高AD/AP;3层:提高移动速度;4层:提高生命值;5层:所有其他加成变为3倍效果;小龙不再提供全队金币奖励。但是这就让优势方滚雪球的能力大大提高,减少了劣势方翻盘的可能性,于是拳头就将小龙改到了现在这个版本:游戏35分钟之前,会随机生成四种元素龙的其中一种,将其击杀之后即可获得相应的BUFF,而不是之前按照顺序获得可以预见的BUFF,击杀之后小龙圈里面会有标记提示下一条小龙的属性,打野或队伍的指挥者就要考虑好五分钟后要不要进行小龙的争夺了。
烈火之龙:增加英雄伤害,加强会战
攻击方式:范围伤害(就像之前版本的小龙一样)),首次打龙时会影响站位,还会影响带宠物的英雄。
击杀奖励:获得一层“地狱德拉克萨印记”效果,永久Buff,AD以及AP提高8/16/24%。
大地之龙:增加对防御塔及史诗生物的伤害,有战略意义
攻击方式:攻击速度较慢,也是范围伤害。拥有更多护甲和魔抗,因此也更难击杀。
击杀奖励:获得一层“山岳德拉克萨印记”效果,永久Buff,对史诗野怪和防御塔造成10/20/30%额外真实伤害。
流水之龙:增加生命值和法力值恢复速度,适用于poke阵容
攻击方式:远程攻击可减速目标。
击杀奖励:获得一层“海洋德德拉克萨印记”效果,永久Buff,每18/12/6秒获得已损失法力值和生命值的10%。
狂风之龙:增加移动速度,提高对地图掌控能力
攻击方式:移动速度以及攻击速度都较快。拥有最高单体目标伤害,以及最强的追赶能力。
击杀奖励:获得一层“浮云德德拉克萨印记”效果,永久Buff,可提高非战斗移动速度15/30/45。
长老之龙:技能伤害和普通攻击会点燃目标敌人,并增强此前得到的元素龙效果
游戏进行35分钟后,所有的元素巨龙将变成长者巨龙。每10分钟出现一次。
击杀奖励-残忍通牒:接下来120秒,普通攻击和法术会燃烧目标,在3秒内造成45 (+45 *元素龙Buff层数) 。
击杀奖励-长者精通:接下来120秒,提高元素龙Buff效果50%。
这次小龙的改动给了游戏双方更多的选择机会,让游戏的进程更加具有不可控性。