点评:跟之前的R技能相比变化不大,唯一不同的一点现在传送后会连同灵刃一同传送到队友身边,另外就是吐槽下新版R技能的中译...还是老技能的慈悲渡魂落听起来逼格更高啊!
官方改动说明
让我们来谈谈这次主要改动的两个技能。我们希望可以通过这两个技能的大改,通过给予慎与他的对手更多要考虑的事情,来改变慎的战斗方式。慎原来的Q虽然有一定的互动性,但他的Q基本上还是一个定量伤害,点击就送的无趣技能。而他的W则更加糟糕。这个技能一方面只是一个平庸无比的护盾,另一方面它同时还在压榨慎本来就十分宝贵的能量。我们在这次重制立项时就确定要改动这两个技能。基本来说,我们希望慎的战斗能变得更有趣和更讲技巧。
那么不同到底在哪里呢?他的新Q,彻底改变了慎的战斗模式。他现在是个彻底的近战了,也就是说你没办法在远处偷伤害或是躲远远的补兵了。取而代之的,你需要更仔细地考虑自己的站位,想想要怎么样站位才能让自己-对手-灵剑三点一线,使得自己可以使灵剑穿过对手,加强自己的Q来打一波,把这个思路和E相结合,就能出现很有趣的对线。
而他的W则能更好地辅助团队,在一场团战中,只要他在合适的位置开出W,就能让他的整个团队都避免来自敌方ADC或是任何依赖普攻的英雄的全部普攻——就像贾克斯的W,只不过现在可以让全团都有。这个技能很强大,但是跟以前的E一样,慎在一次团战中一般只有开出一次W的机会,这使得“什么时机,什么地点”成为了一个颇为值得慎的玩家们去考虑的问题。若是开的好,便是拯救世界;若是开得坏,就是酱油技能并无卵用。
他的新护盾(被动)在后期,只要慎的技能准确地打到了目标身上,就可以做到几乎全程无冷却,使得慎在后期的坦度可以达到一个新的高度。